Helix Server的设置(三)
annie| SmilChina.com| 2004-10-31
Broadcast Distribution - Transmitter

  这里定义的是当前服务器向外分发服务的设置,可以通过两种不同的方法完成。

  Receiver

  设置完一个发布点的服务器以后,下面我们就要设置接收服务器了,这里我们看到的页面就是设置接收服务器的设置页面,同样的,也有两种不同的接收方式.设置完以后,就可以从接收服务器将接收到的数据进行再次的分发。

  通过这样的方法,我们可以将文件在多个服务器之间共享和传输,并且可以在硬件的支持下进行服务器集群的管理和配置。

  Back-Channel Multicasting

  这是一个关于Multicast 的设置过程,默认的情况下Helix Server 是打开Multicast选项的,客户端将先通过尝试Multicast来进行到服务器的连接,如果连接不成功,则改用Unicast 方式进行连接。可惜玩real了这么久,一直没有做过 Multicast,原来在教育网内就有这个想法了,现在到了公网,实现的可能性更几乎为零了。不过在宽带小区内部架设服务器的时候或许可以用得到...

  Session Announcement

  这也是一个和Multicast相关的选项,通过起用任务声明机制,播放器可以通过SAP的方式到制定端口获取数据文件的信息。

Content Management - Content Caching

  我们用下面的图示简单的向大家描述内容缓存的过程:

 在这里,文件被动态的传输在不同的服务器之间,每个服务器提供出部分空间作为缓存区域,当用户调用某个文件的时候,先检测缓存区域十分存在该文件,否则再从内容发布服务器获取该文件. 这样做的目的,当然就是为了更好的为用户提供稳定和高速的服务.

  ISP Hosting

  ISP Hosting 是用于ISP服务商来进行用户和文件管理的,我们在以前版本的Real Server 8 里面已经见到过了.而且界面也没有太多变化,我们在这里就不再做更多的说明了.

  Content Browsing

  这里的功能就是浏览当前媒体文件夹下面的媒体文件了,与原来版本不同的是. 老版本只能浏览服务器映射根目录下面的媒体文件,而新的Helix 可以浏览不同媒体文件夹下面的媒体文件.在下面的下拉框中选中相应的映射目录以后,点击Browser Content 就可以了,是不是很方便呢!

  View Source

  这个功能就不用多介绍了,会用的人都知道他的好处! 我们要尊重对方的劳动成果嘛!而且随着RealONE Player 的推进和普及,知道这个功能的人会越来越少的!

Advertising - Ad Serving

  广告功能是大家一直以来很关注的,一直以来,这个功能被认为很神秘.因为相关的授权文件是很昂贵的。(不过嘛...呵呵...)

  我们在这里看到的广告模块和原来的广告模块也没有太大的变化,广告的投放方式还是那么几种.不过,我想这已经够用了,毕竟这样的服务能使用的人是少之又少。

  Ad SMIL Generator

  在抱怨了AD模块没有太大变化以后,我们在这里倒是看到了令人可喜的变化,那就是用于AD的SMIL语言,可以通过Helix 来自动生成了。虽然变化是很少,但是还是体现出非常人性的一面。这样,就不怕自己手工写SMIL时候出错了.呵呵。

 Ad Timeouts

  这是定义Ad 模块的超时的页面,页面很简单。

  关于Helix Server 的介绍我们就说这么多了。在发布Helix Server 的同时,RealNetworks公司还发布了其他几个并行产品。比如:Helix Producer 等等!

责任编辑:lmtwadmin

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